Back Player – игрок, который находится на заднем фланге поля во время игры. Обычно он наблюдает, указывает направление и прикрывает огнём соратников по команде, которые двигаются по полю. Во время турниров игроки заднего фланга обычно носят больше шаров, чем любой другой игрок из команды.
Ball Detent (стопор для шаров) – приспособление, которое разработано для того, чтобы не позволять шару кататься поcле того, как он попал в ствол. Стопоры для шаров бывают различных форм, от мягких резиновых комочков до пружин или магнитных подшипников.
Barrel Condom – название первого приспособления, блокирующего ствол, и имеющего форму носка или рукава. Его производителем была фирма Warrior Sports Gear. Брэнд Barrel Condom используется для описания других приспособлений, имеющих форму рукава или носка.
Barrel Plug (заглушка) - приспособление, которое блокирует дуло оружия, как бутылочная пробка. Изобретение заглушки относят к Кэти Орр, жене оружейного мастера Бада Орра. Затворы для ствола впервые стали обязательными в клубе SC Village, Южная Калифорния.
Barrel Sock – устройство, блокирующее ствол, и состоящее из тканого рукава для дула и привязи, которая плотно притягивает рукав к оружию.
Barrel Thread – резьба, с помощью которой ствол присоединяется к оружию. Обычно это означает резьбу для ввинчивания. Некоторые системы используют затворы и зажимы. Любой метод присоединения по-прежнему называют нарезкой. Поскольку нет единого стандарта, типы нарезки на стволе обычно называют по имени первого брэнда.
Beanie – шляпа без полей, используемая в пейнтболе.
Beaver Tail – ("БОБРОВЫЙ ХВОСТ") - устройство на маркере, которое не позволяет игроку увеличить скорость выстрела.
Beer Can – цилиндрическая надувная фигура, которая выше, чем игрок. Его также называют «стояк».
Big Game – игра в пейнтбол, в которой участвуют сотни или тысячи игроков.
Blind Firing – стрельба, во время которой вы не видите цель, например, вы держите оружие над укрытием и стреляете, не глядя. В целях безопасности слепая стрельба на западе запрещена в большинстве игр для развлечения и сценарных играх.
Blow Forward – тип пейнтбольного оружия, в котором давление газа толкает затвор вперёд, заключает шар в камеру и изолирует казённую часть.
Blowback – избыточный газ, который выталкивает шары в горловину маркера и обратно в загрузчик. Также газ выходит c задней стороны клапана в некоторых полуавтоматических маркерах (blowback semis), который толкает ударник обратно и взводит маркер.
Bolt (задвижка) – скользящая цилиндрическая часть пейнтбольного оружия, которая открывает и закрывает казённую часть.
Bonus Ball (бонусные шары) – выстрелы, произведённые в выбывшего игрока, рефери или другого человека на поле. Такие выстрелы запрещены на большинстве турниров.
Bore Size (калибр) – внутренний диаметр пейнтбольного ствола. Поскольку шары бывают различных размеров, многие игроки оснащаются стволами различных калибров.
Bottom Line (днище) – крепление ASA-адаптера, установленное снизу рукоятки пейнтбольного оружия. Название Bottom Line было дано его изобретателем, Колином Томпсоном. До изобретения Bottom Line резервуары с СО2 либо прикручивались к задней части маркера (monkey), либо крепились к нему шлангом (California Style Constant Air).
Bounce (отскок) – отскок шарика от игрока. Шар попадает в игрока, но игрок не выбывает из-за него. Многие игроки надевают мягкую одежду, чтобы шары отскакивали.
<>bBreak (брейк) – маркер выстреливает и попадает в игрока. Или начало игры, когда игроки срываются со своей стартовой позиции в поле.
Breech (затвор) – отверстие в маркере, куда попадает шар. Затвор обычно закрывается задвижкой, который толкает шар в ствол.
Bunker (бункер) – препятствие, которое может обеспечить укрытие игроку.
Burst (очередь) – вид стрельбы, когда маркер выстреливает несколько раз при одном нажатии на спусковой крючок. Обычно маркер выполняет 3 – 5 выстрелов.
BYOP (Bring Your Own Paint – принесите свои шары). Некоторые поля разрешают игрокам приносить свои шары, а не покупать их на поле. |