Electromechanical (электромеханический) – пейнтбольный маркер, цепь которого контролирует соленоид, приводящий в действие маркер, обычно расцепляя спусковой рычаг.
Electronic Bounce (электронный толчок) – шум, вызванный спусковым крючком в электронном пейнтбольном оружии, что заставит маркер производить выстрелы в добавок к выстрелам при полном нажатии на крючок. Следует отметить, что толчок электронного спускового крючка не может вызвать дополнительные выстрелы, если маркер не запрограммирован на то, чтобы перехитрить толчок. В начале 90-х некоторые игроки утверждали, что шум крючка вызывает толчок крючка. Поэтому маркеры Turbo Mode, были признаны полуавтоматическим оружием, и их использование было разрешено на турнирах. Поле года споров большинство турниров обновили свои правила и определили, что нажатие на спусковой крючок полуавтоматического оружия не является законным ни при механическом, ни при электронном толчке.
Electropneumatic (электропневматический) – пейнтбольное оружие на основе электронной цепи, контролирующей соленоидный клапан, который, в свою очередь, контролирует низкое давление газа при каждом выстреле.
Elimination (устранение) – в большинстве форматов игрок, в которого попали шаром, выбывает из игры. Устранение – это ещё просто игра, цель которой заключается в простом устранении всех членов команды противника.
Enhanced Firing Modes (Удлинённая стрельба) – различные модели, которые добавляют выстрелы или представляют более сложную стрельбу, чем полуавтоматическое или автоматическое оружие. Передовые модели выполняют много выстрелов при одном нажатии на курок.
Expansion Chamber (расширительный баллон) – баллон, который часто вставляется в вертикальный ASA-адаптер на пейнтбольном маркере, в котором сила тяжести не даёт жидкой углекислоте попасть в клапан и позволяет газообразной кислоте поглошать теплоту, что стабилизирует давление.
Еye (Глаз) – сочетание светового (обычно инфракрасного) луча и детектора, которое определяет наличие или отсутствие шара. Глаза обычно используются в электронных загрузчиках и электронных маркерах. Это не даёт маркеру выстрелить до того, как шар полностью окажется в каморе маркера. |